fbpx

Zo werden de geluiden van God of War gecreëerd

Sony heeft een nieuwe Behind-the-scenes video gelost van God of War, waarin het geluiddesign van de game uit de doeken gedaan wordt. Zowel regisseur Cory Barlog als sound designer Mike Niederquell leggen uit hoe de verschillende stemmen en geluidseffecten werden gemaakt. En wat daar allemaal voor gedaan moest worden.

Zo zie je onder andere de idee achter het stemgeluid van World Serpent en de effecten van de Leviathan Axe. Hier en daar gingen er heel wat experimenteren mee gemoeid. Vooral de beschrijving van Barlog zelfs en hoe hij ideeën aan Niederquell voorstelde, is geniaal.


Zeker de video checken, dus. God of War is momenteel een van de beste games beschikbaar op PS4. De titel werd meermaals benoemd tot Game of the Year en kaapte zelfs op de BAFTA awards verschillende prijzen weg. Dus als je ‘m nog niet gespeeld hebt… waar wacht je dan nog op?

Een reactie achterlaten